Nope, to make it simple a poly is made of 2 faces, front and back.
You can't shoot through the front face (where you apply texture) but you can from the back.
French,
Non, en fait pour simplifier, un poly c'est deux faces ok? avant et arrière.
La face avant (où tu appliques la texture) va bloquer les tirs alors que les faces arrière non.
C'est pour ça qu'on 'ferme' désormais les modèles, souviens toi du locker de makkE, il n'y avait pas de dos, du coup ben certains l'utilisaient pour pouvoir tirer au travers.
You can't shoot through the front face (where you apply texture) but you can from the back.
French,
Non, en fait pour simplifier, un poly c'est deux faces ok? avant et arrière.
La face avant (où tu appliques la texture) va bloquer les tirs alors que les faces arrière non.
C'est pour ça qu'on 'ferme' désormais les modèles, souviens toi du locker de makkE, il n'y avait pas de dos, du coup ben certains l'utilisaient pour pouvoir tirer au travers.